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大家好,我是本次新版公开教程的主编 sinsanction。我是继 LittlePox 之后组内的第二位技术组组长,组织开展了 2023 届技术总监培训,并利用这一过程推动完善了新版教程的编撰工作。修订旧教材的计划其实最早是由总监阿卡林发起,他整理制定了教程的大纲,为这个宏大的计划奠定了基础。

VCB-Studio 旧版教程的内容还是比较丰富,涉及了压片的诸多领域,对于预处理也同时讲授了 AVS (AviSynth) 和 VS (VapourSynth) 两种体系。然而随着时间流逝,技术不断更新发展,不论是 AVS 还是 VS 都有了较大变化,旧教材中一些内容已经略显过时。此外,自 2021 届技术总监以来,组内技术经历了一段飞速迭代更新,我们的技术理念、轮子工具都有了较大的革新。这种情况下我们也急需一种方式来把新技术沉淀归纳,形成新的技术体系。在这样的历史背景下,阿卡林的修订教程计划一呼百应,各位总监都跃跃欲试,很快便有几章优秀的教程产出。可惜好景不长,修订编撰教程是一个巨大的工程,面对看不到尽头的工作量,大家很快又没了热情。

时间来到 2023 年初,组里闲聊提到了召开新一届总监培训的事。我立刻意识到这可能是此生仅有的机会,可以利用总监培训来推动搁置已久的教程计划。我们将教程章节与培训课程进行了对应,由授课的总监整理完成相应章节的教程。DDL 是第一生产力,即使是最咕咕咕的总监也完成了授课内容,事后我们凭借课程记录整理出了新版教程。教学相长,经过实际的总监培训授课,我们也对新一代的压片技术有了更深的理解。2023 年下半年,随着总监培训的圆满落幕,新版教程也最终宣告完成,可喜可贺,可喜可贺。

回到正题,本次新版教程分为基础和进阶两部分,对应了总监培训课程的前后半学期。我们的公开教程由全部基础章节和少量进阶章节组成,内容上基本对齐旧版教程,不过各个章节都根据最新的技术和理念进行了修订和扩充。本次教程我们全面倒向了 VS 路线,不再介绍 AVS 内容,我们使用的工具链也以 VS 作为核心展开。虽然 VS 和 AVS 形式上有一些区别,但修复画面的理念是相通的。如果你希望使用 AVS,完全可以学习本教程的技术理念,再额外学习 AVS 的语法,虽然这样你无法使用一些基于 VS 的压制工具,但并不妨碍你压出好的作品。

目前公开的这部分章节,还是以压制中的基础内容为主,而进阶的 VS 脚本技巧、前沿技术进展则保留到非公开的章节中,这些章节我们只会在总监培训课程中传授。因此这部公开教程并不以培养顶尖的压制者为目标,而仅以培养“中庸”的压制者为目标。所谓“中庸”的压制者,能够在字幕组的应用场景中独立处理各种压制情况,制作出适宜的成品即可,并不强求最新的技术手段或者追求完美。虽然并非顶尖,但还是比某些滥用原生分辨率或者只会拾来别人脚本改改参数的所谓压制者要强得多。

总的来说这套公开教程偏向于基础教学,涵盖的内容广而细,对于 BDRip 制作流程、压制工具的使用、VS 入门都有清晰且全面的讲解。如果你希望入门 VS,从第 5 章开始的 VS 教学提供了一条由浅入深的学习道路。如果你想了解 BDRip 的制作流程和工具,第 2、3、11 章讲述的这些经由实践验证过的工具,相信会对你有不少帮助。事实上,我们更推荐从头到尾,跟随课程章节一步步进行学习。不要小看这些基础,它们会是通往顶尖压制者通路中不可或缺的一部分。

由于本教程内容相当厚实,我们不推荐那些想要一晚上速成压制的人进行学习,找一个简单易上手的一键压制工具可能更适合你的需求。从课程安排上,学习并理解完基础部分教程需要约 3 个月,相当于大学课程半个学期的内容。我们提供了进阶部分教程开头的两章作为抛砖引玉,可以通过这两章来衡量自己是否适合接下来的进阶内容。如果你学懂了已有的这些内容,并希望在压制的道路上更进一步,欢迎报名参加大约每 2 年一届的总监培训课程,我们期待你的到来。